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Ficha de artículo |
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Estás en: Manuales técnicos |
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Diseño y publicidad |
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| CorelDRAW X3 |
| Autor: Anna María López López |
| ISBN: 9788441521209 |
| Disponibilidad: Entrega 3 - 7 días |
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Datos completo del artículo |
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| Título: CorelDRAW X3 |
| Autor: Anna María López López |
| ISBN: 9788441521209 |
| Tema: Manuales técnicos |
| Páginas: 480 págs. |
| Idioma: Español |
| Ilustraciones: Color |
| Lugar de edición: España |
| Editorial: Anaya Multimedia-Anaya Interactiva |
| Encuadernación: Rústica Hilo |
| Formato: 18x24 |
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CorelDRAW es el programa de dibujo vectorial preferido por muchos diseñadores profesionales en la creación de carteles, anuncios publicitarios, tarjetas, y cualquier otro tipo de diseño 2D. La nueva versión X3 presenta más de 40 nuevas funciones y 400 mejoras que cubren las necesidades del diseñador actual. Este libro aporta conocimiento teórico y práctico para dominar las técnicas de dibujo, ilustración y composición del diseño gráfico vectorial con CorelDRAW X3. Podrá aprender las principales herramientas del programa: desde las más básicas, como la edición de nodos, hasta opciones más especializadas como la opción de Imprimir fusión. También encontrará ejemplos, ejercicios prácticos y trucos para descubrir los procesos más comunes en el ámbito del diseño gráfico profesional, tales como la vectorización o el tratamiento digital de imágenes. Incluye un CD-ROM con los ejercicios para realizar las prácticas del libro y una galería con los diseños ganadores del Concurso Internacional de Diseño con Corel, acercándolo al conocimiento de las técnicas más profesionales.
CAPÍTULO 1. NOVEDADES DE CORELDRAW X3
Programas incluidos dentro de la suite
Contenido adicional
Novedades comunes en CorelDRAW y Corel Photopaint
Ventana acoplable de sugerencias
Opción de resalte de novedades
Novedades en el programa de diseño vectorial CorelDRAW X3
Corel PowerTRACE
Herramienta Recortar (Crop)
Mejora en la reducción automática de nodos
Mejora en los tiradores de control de nodos
Nueva herramienta Estrella y Estrella compleja
Herramienta Relleno inteligente
Mejora en la herramienta Adaptar texto a trayecto
Previsualización mejorada de fuentes
Manejo avanzado de texto
Nuevas ventanas acoplables de formato de caracteres y formato de párrafos
Nuevo efecto bisel
Mejora en el cambio de orden de objetos
Nueva ventana acoplable Paso y repetición
Mejora en el control de descentrado de duplicado
Límites de esquinado específicos
Nueva ventana acoplable de Filete/Festón/Bisel
El regreso de la opción clonar
Nuevo efecto Crear límite
Mejora en la herramienta Silueta interactiva
Compatibilidad total con colores directos
Previsualización de sobreimpresiones
Mejora en la compatibilidad
Publicar como PDF mejorado
Paleta de colores PANTONE
Impresión de archivos
Novedades en Corel Photopaint X3
Laboratorio de ajuste de imagen
Laboratorio de recorte
CAPÍTULO 2. EL ENTORNO DE CORELDRAW X3
Creación de accesos directos
La pantalla de bienvenida
La interfaz
Los menús
El menú Archivo
El menú Edición
El menú Ver
El menú Diseño
El menú Organizar
El menú Efectos
El menú Mapa de bits
El menú Texto
El menú Herramientas
El menú Ventana
El menú Ayuda
Las ventanas acoplables
Restablecer el espacio de trabajo
La caja de herramientas de CorelDRAW X3
CAPÍTULO 3. OPERACIONES CON OBJETOS
La herramienta Selección
Seleccionar objetos
Desplazar los objetos seleccionados
Transformación de objetos
Organización de objetos
Agrupación
Cambio de orden de los objetos
Copiar, duplicar, repetir, clonar y eliminar objetos
La nueva ventana acoplable de Paso y repetición
Clonar objetos
Eliminar objetos
Bloquear y desbloquear objetos
Convertir objetos en símbolos
Trabajando con bibliotecas de símbolos
CAPÍTULO 4. DIBUJO DE FORMAS BÁSICAS
La herramienta rectángulo
La herramienta Elipse
Las herramientas Polígono, estrella y estrella compleja
La herramienta Polígono
La herramienta Estrella
La herramienta Estrella compleja
Creación de formas ilimitadas con las herramientas Polígono y Estrella Compleja
La herramienta papel gráfico
La herramienta espiral
La herramienta de dibujo inteligente
La herramienta Formas Básicas
CAPÍTULO 5. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN
La herramienta zoom
El administrador de visualización
Calidades de visualización
Previsualización a pantalla completa
Visualización del clasificador de páginas
CAPÍTULO 6. DIBUJO DE LÍNEAS
Conceptos básicos del dibujo vectorial
La herramienta Mano Alzada
La herramienta Bézier
La herramienta Medios artísticos
Herramienta Preestablecido
Herramienta Pincel
Crear pinceladas personalizadas
Herramienta Diseminador
Creación de listas de diseminador
Creación de orlas
Herramienta Pluma caligráfica
Herramienta Pluma presión
Herramientas Pluma, Polilínea y curva de tres puntos
Herramienta Conexión interactiva
Herramienta cotas
Creación de notas
Conversión de medidas
CAPÍTULO 7. EDICIÓN DE NODOS Y RECORTE DE FORMAS
Herramienta Forma
Añadir nodos
Eliminar nodos
Reducción automática de nodos
Unión y división de nodos
Conversión de líneas en curvas y viceversa
Tipología de los nodos
Nodos asimétricos
Nodos uniformes
Nodos simétricos
Conversión a curvas de objetos
Suavizado automático de trayectos lineales
Herramientas Cuchillo, Borrador y Eliminar segmento virtual
Herramienta cuchillo
Herramienta borrador
Estilo "grunge"
Herramienta eliminar segmento virtual
Herramienta recortar
CAPÍTULO 8. DEFORMAR Y DAR FORMA A OBJETOS
Herramienta Pincel deformador
Herramienta Pincel Agreste
Dar forma mediante la fusión de objetos
Objeto origen y objeto destino
Soldar objetos
Recortar objetos
Intersección de objetos
Resalte de detalles con la herramienta Intersección
Simplificar objetos
Recorte de objetos en primer o segundo plano
Crear límite
Filete, festón y bisel
Redondeando todo tipo de esquinas
CAPÍTULO 9. CONTORNO DE OBJETOS
Color de contorno
Cuadro de diálogo de pluma de contorno
Ancho de contorno
Estilo de línea
Esquinado y final de línea
Punta de flecha
Caligrafía
Detrás del relleno
Escalar con objeto
Establecer las propiedades predeterminadas de contorno
Convertir contorno en objeto
CAPÍTULO 10. RELLENO DE OBJETOS
Conceptos básicos
Tricromía y cuatricromía
Colores directos
Herramienta relleno
Relleno uniforme
Selección de color
Paletas de color
El estándar PANTONE
Paleta para la Web
Paletas especializadas
Creación de paletas personalizadas
Relleno degradado
Etapas de degradado
Personalizar los colores del degradado
Degradados preestablecidos
Relleno de patrón
Creación de patrón a color o vectorial
Creación de patrón de mapa de bits
Relleno de textura
Relleno PostSript
Herramienta Relleno Interactivo
Herramienta relleno interactivo de malla
La herramienta cuentagotas y bote de pintura
Herramienta relleno inteligente
Coloreando un solo objeto con la herramienta Relleno inteligente
Un polígono multicolor
Creación de formas nuevas
CAPÍTULO 11. TEXTO ARTÍSTICO
Conceptos básicos
Atributos de fuente
Instalación de fuentes tipográficas
Administración de fuentes
Transformaciones en objetos de texto artístico
El kerning: interletraje e interlineado
Formateado de caracteres individualizado
Práctica de kerning
Formato de texto
Cambiar la fuente y los atributos predeterminados de la herramienta Texto
Adaptar texto a trayecto
Eliminar el trayecto una vez está adaptado el texto
Operaciones con texto
Copiar prop |
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